续了长达一周的时间。
一周後,恒星网和恒星平台悄悄发布消息。
【《诡秘之主》将会在未来同步登陆PC、PS1、N64和土星平台!】
【无任何独占内容、无平台专属延迟,全版本享有相同的剧情深度、自由度与技术优化。】
【敬请期待!】
一时间,业内震动!
与此同时,被长期视为游戏市场的孤岛的国内。
当E3展的消息漂洋过海传到国内时,已比海外晚了三天,热度丝毫不减。
先是《大众软体》《电子游戏软体》等杂志紧急加印增刊,用整版篇幅报导《诡秘之主》在E3展上的大放异彩的景象。
标题赫然写着《扬我国威!星汉出征E3,震惊世界,全球玩家同庆!》
接着,甚至某电视台和某地方报纸,居然也插播了相关快讯。
画面里,闪过E3展的热烈盛况,主播用沉稳的语气介绍了一下E3展是个什麽性质的展会,随後又说道星汉:「————凭藉顶尖技术力与开放姿态赢得国际业界高度认可,成为中国科技企业海外扬名的又一典范!」
这则新闻,点燃国内的玩家社群!
游戏玩家们第一次感知到了,原来被主流看见,是这麽个感觉!
与有荣焉啊有没有!
而不玩游戏的路人,再怎麽苛刻,当看见星汉在《边缘行者》上创造的收入和外汇。
也只能酸酸的来上一句:「还行吧,但是————」
但更多的,还是跟着一起夸上几句,对游戏这事儿,虽然不多,但也有了小小的那麽一丝改观。
至於上个月,也就是四月份,《血狮》发售时的阴霾,也彻底被星汉所盖了过去。
你他娘的在游戏里都意淫不好,但凡游戏做成个人样,拿个60分的及格线,都不至於人神共愤。
那你再看看人家,一直赚的都是外国人的钱,都开始在国外扬名了都!
千万别小看这个时代,在海外扬名这种事,对国人心理的冲击。
甚至追溯到新文化运动时期,一直到改革开放三四十年。
很长一段时间里,国人都很希望得到西方世界的认可。
所以这种集体情绪反应到文艺作品里,就是电影里经常有暴打日本子和洋鬼子的桥段,比如叶问拍了三四部了都是这个调子————
再比如网络时代,各种老外和中国元素联动的视
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