脸我就能玩一天。】
【这是把跑团玩法都搬进去了吗?】
【星汉牛逼!老大牛逼!】
【我已经深深爱上这个男人了!】
【如果有一天,老大的狗走丢了,那麽我愿意被收养】
【我不会走丢的】
之後,在不透露基本玩法和剧情的前提下。
屏幕上播出了一段主角在廷根市里行走的演示。
俯瞰视角下,脏水横流的贫民区、纷纷攘攘的街道映入眼帘,玩家点击滑鼠,主角便在这些区域不停游走。
点击人物,点击物品,然後产生互动。
商贩高声叫卖,流浪汉沿街乞讨,远处是高大的烟囱,浓烟遮蔽住神秘古老的教堂————
这俨然一幅画维多利亚版本的「清明上河图」,一幅展现第一次工业时代景色的浮世绘。
再一次深深震惊了场内外的所有人。
於是演示结束的瞬间。
苏砚承还没下台呢。
已经开始有厂商找到星汉团队,以御三家为首,开始旁敲侧击,开始有序的进行竞价了。
从日本到欧美的大厂,甚至南美澳洲的小厂,都有人陆续找来。
愿意以极高的价格,超额的代价,拿下《诡秘之主》的海外发行权。
「不要急,不要急,一个一个来。」
苏砚承的到来,令一众小弟仿佛有了主心骨。
发行商们也集体朝他围拢过去。
「你好,苏先生,我是EA的马克,我们之前在PC游戏展上见过,不知道你还记得我吗!」
索尼、任天堂和世嘉将他直接挡在身後,围住苏砚承。
三家极其罕见的沉瀣一气,连表情都是一个样。
「苏社长,我们上次说好的,这次可不能落下我们!
」
「对,谁都不能落下!」
连顶端厂商都表现如此,更别说其他小厂了。
其中英国的厂商最是热情。
毕竟这游戏,一看就是以他们老英做的背景啊!
一旦拿下,那到时在国内,简直躺赢收钱。
类比一下,就是有外国厂商用中国传统背景,做了个行业内最顶级的游戏!
所以也不难理解为何老伦敦人会那麽热切了。
至於其他的,波兰蠢驴和育碧也因为上次合作过的原因,这次厚着脸皮贴过来。
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