雄。
分析师们看待事物和普通玩家看待事物是不同的。
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绝大多数普通玩家,在面对到版本更新的内容时,理解大都是浅显的。
比如某个英雄技能增强了,那麽就会下意识地判断这东西能拿出来用了,就会去尝试着玩几把。
某个英雄削弱了,那就放下不玩了,觉练了也浪费时间。
但分析师们看待版本改动要更全面。
英雄联盟里的英雄强弱,就和职场一样。
「全靠同行衬托」才是谁能上场,谁不能上场的关键核心。
一个英雄削了,如果类比同作用的英雄他还是有优势的话,那便不会跌落神坛。
相应的,哪怕一个英雄有了明显的加强,也不一定会变火热。
打个比方,在上单全是战士的版本里,一个坦克就算有了加强,对线依旧不太可能打赢战士。
而不光是英雄的数值,装备的削弱或增强也会被分析师关注。
就好比纳尔很适配血手这件装备,血手若是削弱了,那麽纳尔在第二件就要考虑是不是要出其他的装备,出了其他装备後在同时间节点下,相较於以前第二件出血手的纳尔变弱了多少。
这些复杂的问题都要考虑到。
评估好强度,再结合整个队伍的战术风格,以及选手们的个人风格以及对英雄的喜好程度,去罗列出几个分析师觉适合版本的英雄去让选手进行尝试。
尝试过後,把效果不理想的踢走,留下理想的。
这是俱乐部教练组运作、选手们成长的常态规律。
哪特麽有像v这样的,选手玩的都是有用的,都能拿出来用的?
可这偏偏就是事实。
阿布不不承认的事实。
他只能说,李述太妖孽,对选手足够了解不说,对版本风向的把控精准到了毫米级。
这才是阿布自认为和李述之间差距最夸张的地方。
没有了飞机,四五楼的阿布心平气和的选下了纳尔与岩雀。
选下纳尔,一来是这英雄可以中後期单带拉扯,二来对线不弱。
岩雀则是法师中单中相较而言对付加里奥的最佳选择。
资源团也更容易纠缠,皇子岩雀的双地形也能极大程度的让mu去发挥。
纳尔、皇子、岩雀、小炮、风
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