休息室。
摇摆,又见摇摆。
如果是大虫子上单,1v1的情况下兰博是优的,顶多就是多了些被ank的风险。
而中路这边他们原本计划在五楼选发条,除了考虑团战端的配合外,不就是因为发条能压制手相对较短的瑞兹吗。
现在倒好,这一摇摆直接让瑞兹去对位兰博了。
瑞兹打兰博,长手打短手,兰博对线期的日子不会好过了。
至於中路这边……
小虎选人结束时在天赋的选择上纠结了半天,最後还是选择带了压制力更强的雷霆。
因为小虎感觉自己带风骑的话,大虫子出点魔抗自己就触发不了了,会有些鸡肋。
可雷霆的问题也显而易见,那就是空有伤害,却缺乏机动性。
但小虎没选了。
其实对位大虫子他可以「特调」一下符文。
可以带更暴力些。
可调整符文的时间却来不及了。
当三路对垒之际,n这边每条线都有不同的感受。
上路方面ltm此时的抗压经验还没有丰富到「众生平等」的程度,还没到2便被瑞兹抓住空隙a了好几下。
ltm压力山大,因为他清楚,瑞兹1级也是相对较弱的时候。
瑞兹到了3级後压制力会上升一个大台阶。
打野方面,香锅强迫自己冷静下来,他知道这把自己急不。
大树这种英雄他也在赛场上使用过了,虽然与他风格不符,但香锅对大树已然算是比较了解了。
大树本就侧重刷野、控资源,所以这把any大概率会打的比较稳健。
自己想突破any几乎是不可能的,去频繁找节奏抓人的话若是没成功,那麽在野区对位上更是容易被any藉机反野掌控野区。
下路,uz试图反客为主,老鼠这英雄的对线能力的确不强,霞虽然也一般,但在uz看来至少是要比老鼠强的。
可接连的几波换血uz都没占到什麽便宜,他的霞熟练度相较於他其他擅长的英雄来说,这会儿还不太够看。
而霞又是当初李述软硬兼施逼着mp练出来的,所以mp对这英雄的对线换血路数简直不要太了解。
当uz前期两个倒钩消耗都只有一两片羽毛刮擦到mp时,对霞这个英雄来说对线期基本已经结束一半了。
小明的牛头倒是找了两波老鼠的机会,试图配合霞来打输出,但
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